
ゲーム好きならば、誰しも思うであろう。「自分でもゲームを作ってみたい」と。
今回はそんな夢を叶えてくれる素晴らしい作成ツール「臥龍」を紹介しよう!

「臥龍」では、シナリオパートと戦略シュミレーションパートからなる、人気シリーズ「スーパーロボット大戦」の様なゲームをノンプログラムで作成することが出来るのだ。
詳細は作者kikerogaさまのHPにて見ていただきたい。↓
http://kikeroga.web.fc2.com/GaRon/index.html
さて、まずは簡単に1面だけのサンプルゲームを作ってみよう。
必要なものは、ほとんど上のHPより手に入るので、今回はパイロットアイコンのみを他のHPから探して使用してみました。
作成にあたって、取り説に「画像を作成し、そろえます」とあるものの、ワタシ、アイコンなんか作れません!
なもんで、アイコン職人様のHPをあれこれと物色。その結果・・・

今回の主役はこいつらに決定!ちなみに「みかつう」様のHPより頂いてきました。↓
http://michael-666.hp.infoseek.co.jp/
んでは、製作開始!
まずは「臥龍」用にアイコンのサイズを調整したりするため、画像形式をアイコン形式から、JPEG形式に変換。
次に、フリーソフト「Jtrim」を使って画像サイズをFace用の64x64および、pilot用の32x32に調整。

face用、pilot用、unit用に個別の画像を用意したら、今度はフリーソフト「画像結合君」を使用して、画像をくっつけて一枚の画像にする。

あとは、「臥龍」付属の作成ツールを使ってパイロットやユニットの能力設定、マップ、イベント、シナリオを設定してやる

おぉ、今まで、様々なゲーム製作ツールに手を出しては、その全てにおいて挫折してきたワタシにもすいすいと作れるではないか!これは、実にすばらしいツールだ!
そんなこんなで完成したゲームは、下の「ダウンロード」から取ってって遊んでみてちょうだい。
また、kikeroga様のHPにもたくさんのサンプルゲームがあるので、ぜひそちらへも遊びに行ってみてね。
ワタシ作、てきとーゲーム「kerowar’s」⇒ ダウンロード (圧縮してあるので解凍して遊んでね)